Edytor zawiera wiele błędów jednak niekture z nich da się obejść np: - częsty błąd przy zapisie mapy>>nowy edytor v1.0 zawiera możliwość zapisu w jednym pliku [med] który służy jako plik bezpieczeństwa
- nowy edytor v1.0 umożliwia tworzenie 3 nowych rodzai terenu(niestety z powodu zakodowania plików gry niektóre gotowe elementy terenu są ze sobą pozlepiane)>> edytor v1.1 bedzie zawierał bazowe pliki med w których będą gotowe elementy a tworzenie z nich będzie polegać na kopiowaniu i przenoszeniu przy pomocy prawego przycisku myszki
- błąd podczas wczytywania mapy>> wystarczy wczytać orginalną mapę a następnie tą co był problem
Szczegółowe instrukcje omijania niektórych bugów będą zawarte w poradniku(niedługo dostępny na stronie w dziale edytor map >poradnik)